当前皮肤状态属性SkinStatus, 皮肤状态枚举SkinStatusEnums,时,组件需要重写SkinStatusChanged来改变当前皮肤。
public override void SkinStatusChanged(int skin) { base.SkinStatusChanged(skin); if (skin== 1) { sender.Log("组件切换为皮肤1"); } if (skin == 2) { sender.LogWarning("组件切换为皮肤2"); } }